Afhængighed - Casino, Spilleautomater

Video: Afhængighed - Casino, Spilleautomater

Video: Afhængighed - Casino, Spilleautomater
Video: Thors Hammer spilleautomat - jackpot 2024, April
Afhængighed - Casino, Spilleautomater
Afhængighed - Casino, Spilleautomater
Anonim

Efter en lang arbejdsdag eller en hård træningsdag kommer du hjem i håb om at slappe af. Mange mennesker vælger deres yndlings-tv-serie eller længe ventede film til afslapning….

Po-po-hævede dejen

Tingene har ændret sig

De begyndte at regne med mig

Ved hvem jeg er nu

Po-hævede dejen

Maskinen gav

Billede
Billede

Dem, der ser tv -serier og film online, er stødt på denne irriterende sang, og ingen behøver at forklare, hvad den reklamerer for.

Vi ser ofte forskellige annoncer for spilleautomater, og alt vi kan sige er:

“Spil dem ikke. De vil suge dig ind med det samme.”

Men mennesker ville ikke være mennesker, hvis der ikke opstod forskellige tanker:

”Hvorfor ikke? Det er en simpel maskine.”

Dagens spilleautomater stjæler ikke bare penge fra dig, de er designet til at skabe afhængighed.

Interessant annoncestrategi.

Og her har alle ret til at sige:

”Pf, ligeglad, jeg bliver ikke afhængig. Afhængighed udvikler sig kun, når der er skjulte problemer, og du løber væk i spillet for at glemme”

Men det er en anden almindelig misforståelse.”

I gamle dage ville der ikke være nogen afhængighed af maskinen. De første spilleautomater var så enkle, at der ikke var tale om at slå os.

Men da spilleautomater blev edb i 80'erne, indså kasinoer

at der kan skaffes mere overskud fra ivrige spilleautomater,

end hos spillere, så de begyndte at lede efter en vej

hvordan man gør det sværere at slå og mere spændende at spille.

I gamle mekaniske maskiner kontrollerede hjulene gearene, og chancerne for at stoppe ved hvert tegn var ens for ethvert spin.

Men nye maskiner er i stand til at oprette hundredvis af forskellige virtuelle stop.

Kasinoer kan programmere forskellige odds for et enkelt symbol,

og det vil tage mange flere spil at vinde.

Der kaldes også programmerede øjeblikke" title="Billede" />

Dem, der ser tv -serier og film online, er stødt på denne irriterende sang, og ingen behøver at forklare, hvad den reklamerer for.

Vi ser ofte forskellige annoncer for spilleautomater, og alt vi kan sige er:

“Spil dem ikke. De vil suge dig ind med det samme.”

Men mennesker ville ikke være mennesker, hvis der ikke opstod forskellige tanker:

”Hvorfor ikke? Det er en simpel maskine.”

Dagens spilleautomater stjæler ikke bare penge fra dig, de er designet til at skabe afhængighed.

Interessant annoncestrategi.

Og her har alle ret til at sige:

”Pf, ligeglad, jeg bliver ikke afhængig. Afhængighed udvikler sig kun, når der er skjulte problemer, og du løber væk i spillet for at glemme”

Men det er en anden almindelig misforståelse.”

I gamle dage ville der ikke være nogen afhængighed af maskinen. De første spilleautomater var så enkle, at der ikke var tale om at slå os.

Men da spilleautomater blev edb i 80'erne, indså kasinoer

at der kan skaffes mere overskud fra ivrige spilleautomater,

end hos spillere, så de begyndte at lede efter en vej

hvordan man gør det sværere at slå og mere spændende at spille.

I gamle mekaniske maskiner kontrollerede hjulene gearene, og chancerne for at stoppe ved hvert tegn var ens for ethvert spin.

Men nye maskiner er i stand til at oprette hundredvis af forskellige virtuelle stop.

Kasinoer kan programmere forskellige odds for et enkelt symbol,

og det vil tage mange flere spil at vinde.

Der kaldes også programmerede øjeblikke

De ligner, at du næsten rammer jackpotten, og du begynder at tænke på, at du med hvert nyt spil vil være endnu mere heldig. Denne gang bliver det anderledes.

Ja, det vil. Fordi tingene er meget værre nu. De fleste maskiner i dag

digital. De er større, lysere og endnu mere attraktive. Så mange chancer for at vinde.

Moderne spilleautomater er så komplicerede med vilje, at det er svært for dig at forstå, når du virkelig taber.

Den mest populære løgn er en pseudo-win:

Du betalte 100 rubler og vandt 50. Lysene blinker, du kan høre mønterne, så selvom du har tabt, føler du, at du har vundet, og fortsæt med at spille.

Mange, der spiller spilleautomater, har en fælles sætning, som de gentager:

"Jeg stopper når som helst."

Du kan prøve, men du vil kæmpe med din egen hjerne.

For hver falsk gevinst får du en lille dosis dopamin, et hormon, der aktiverer hjernens belønningssystem.

Takket være dette kommer en person ind i den såkaldte "Zone".

En zone er en tilstand, hvor spillerne er fuldstændig nedsænket i spillet, og ved hjælp af spil loyalitetskort, hvis et fysisk casino, ikke et virtuelt casino, følger kasinoet alle dine skridt for at holde dig i det.

Jeg vil også gerne nævne kasinoets loyalitetskort:

Dine loyalitetskortoplysninger fortæller casinoet, hvilke spil du kan lide, hvor mange penge satser du. Endnu vigtigere, de ved, på hvilket tidspunkt du kan fortvivle og gå.

Nogle maskiner er så smarte, at de ikke engang afbryder dit spil.

Når du er klar til at forlade, viser de et bonuspoint.

direkte til skærmen.

Formålet med al denne overvågning er at holde dig i zonen så længe som muligt.

Disse spil er bevidst så vanedannende, de jager ikke kun spillere, de skaber dem bare.

Jeg elsker den forskning, som Natasha Dow Schull, en adjunkt ved New York University og forfatter til Intentional Addiction, laver.

"Kasinoet ville være godt, hvis du troede, at nogle er født afhængige, og andre aldrig vil udvikle dette problem." - et citat fra bogen.

Men ifølge en undersøgelse fra 2002 bliver ivrige spilleautomater afhængige 3-4 gange hurtigere end andre spillere, selvom de ikke har haft problemet før.

Jeg har mødt mennesker, hvis liv er blevet brudt af disse maskiner. Nogen blev skilt, nogen gik konkurs, gik i fængsel eller begik selv selvmord.

Det er forfærdeligt.

Men kasinoer vil have, at vi spiller ansvarligt. Sådan prøver de

læg skylden på dig. Men alle advarselsmærkerne er ingenting i forhold til den mægtige attraktive koloss, og kasinoet har intet incitament.

beskytte dine kunder, fordi maskinerne

indbringe mange penge.

Mere end 85% af indkomsten

kasinoer modtager fra spilleautomater, og talrige undersøgelser har vist

at fra 30 til 60% af indkomsten fra casinospil bringes af spillere.

Vanedannende kasinoer tjener penge på spillere

som de også skabte.

Automata er bevidst vanedannende.

Anbefalede: